Diagrama de paquete con sus objetos de clases
A
continuación en el diagrama se
mostraran las rutas del sistema de vuelos, el cual corregí errores encontrados,
y se hace de una manera más compleja y entendible para tener en cuenta en él se
ven, sus clases, direcciones de ruta, asociación, extensiones, con caso de uso,
con cada objeto desarrollado y teniendo en cuenta la base de datos en forma de gráfica.
Términos
programación o atributos en inglés:
Void:
Vacío
Char:
carácter
Float:
decimal
simple
Int:
tipo
de número entero
Boolean:
tipo de dato falso
Data
type: tipo de dato
User:
usuario
Ticket
print: impresión de entradas
Link Visualization imagen:
Diagrama
de Componente
Link Imagen:
Diagrama
de Despliegue
Link Imagen:
Conclusiones
·
Llegamos a concluir en esta unidad 2 y 3
, conceptos vistos en los diagramas de clases , paquetes , objetos , secuencias
, componentes y despliegue se hace el análisis de requerimientos en
cuanto al problema , se tiende a partir de cada clase y se diseña como lo
requiere el problema , se estipula de forma adecuada y bien documentada .
·
El trabajo se hace de forma diseñada en
partes en Word, implementación de código de la guía de continuidad de diagramas
UML y desarrollo a partir de los datos relevantes del contenido de la unidad de
diseño de aplicaciones.
Estructura
de diagramas realizados en:
Herramientas
CASE
• Herramientas basadas en UML
• Herramientas basadas en UML